Service


住宅コミュニティ支援

「遊び」を通じて、住まいに世代を超えたつながりを育む

暮らしに「余」を生み出し、 住民同士、そして地域とつながる

HARAPPA株式会社は、マンションなどの住まいのコミュニティづくりを、商品企画の段階から入居後の運営まで伴走して支援しています。

共有スペースや敷地内の緑地を「遊び場」として開き、住民自らが手を動かし、かかわる機会をつくる。原っぱ大学で培った「遊び」と「場づくり」の知見を暮らしの場に持ち込むことで、世帯や世代を超えたゆるやかなつながりが生まれ、その土地への愛着が育まれていきます。

Challenges

こんな課題に

これまでご相談いただいた、住まいと地域の課題です。

  • 新築マンションの販売で、競合との違いを打ち出したい

    大規模新築マンション

  • 入居後、住民同士の関係性が希薄になってしまう

    大規模新築マンション

  • 敷地内に広大な緑地・里山がある。どう活用し、どう伝えればいいかわからない

    里山を有するマンション

  • 地域に子どもたちが思い切り遊べる場がない。遊休地が活用されていない

    地域づくり

  • 地元の人と移住してきた人が交流する場がない

    地域づくり

  • 長く使われていない林や土地の価値を、あらためて見出したい

    社有林の活用

Service

企画設計・運営・コンテンツ開発

入居前から入居後まで、三つの領域で住まいのコミュニティづくりを支援します。

  1. 01企画設計

    入居前から、 住民がかかわる仕掛けを

    商品企画の段階からプロジェクトに参加します。共有スペースの仕様を住民投票で決める、共有スペースの壁塗りを住民自身で行うなど、入居前から主体的に暮らしにかかわる仕掛けを組み込みます。緑地の活用では、テストマーケティング、ゾーニング、ルール整備、遊び方の提案まで行います。

  2. 02運営

    入居後も、 続いていくコミュニティへ

    入居後は、夏祭りやナイトウォーク、地域の農家さんやNPO団体とのコラボイベントなど、住民と地域の方がゆるやかにつながる場を企画・運営します。入居後3年間をかけて伴走するプロジェクトもあり、少しずつ関係性が根付いていくまで支援します。

  3. 03コンテンツ開発

    「遊び」が 人と人をつなぐ

    木にロープをかけてブランコをつくる、落ち枝で秘密基地をつくる、落ち葉をかけあう。何気ない遊びが子どもたち同士をつなげ、見守る大人たちの心をほぐします。竹スライダーやダンボール村づくりなど、原っぱ大学で生まれた遊びのプログラムを暮らしの場に届けます。

Flow

進め方

  1. STEP1

    ヒアリング・現地確認

    物件や土地の特徴、販売・運営上の課題、目指したい暮らしの姿を伺います。

  2. STEP2

    企画設計

    共有スペースや緑地の活用方法、住民参加の仕掛け、ルール、遊び方などを企画します。必要に応じてテストマーケティングも行います。

  3. STEP3

    入居前の場づくり

    住民投票や住民による壁塗りなど、入居前から住民がかかわる機会をつくり、暮らしへの主体性を育みます。

  4. STEP4

    入居後の運営・イベント

    遊びのプログラムや季節のイベント、地域とのコラボイベントを企画・運営し、住民同士・地域とのつながりを育んでいきます。

  5. STEP5

    住民主体の場へ

    住民のみなさんが日常の中で場を使い、関係性を育んでいける土台をつくり、住民のみなさんが自走できるよう引き継いでいきます。

対象
マンション・住宅の事業者、地域づくりに取り組む団体、未活用の土地・林をお持ちの企業 など
支援期間(実績)
商品企画の段階から入居後まで。入居後3年間をかけて支援するプロジェクトがあります
費用
内容・期間に応じて都度お見積りします

住まいと地域のこれからを、一緒に考えませんか

企画の初期段階でも、入居後のコミュニティづくりのご相談でも大丈夫です。 まずはお気軽にお声がけください。

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